【VRChat想定】メタルシェーダー
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全身が金属になり、敵に当たってもダメージを受けなくなります。 色んな金属になる事が出来て、錆びる事もできます。
シェーダの機能
・金属タイプの選択(金、銀、銅、鉄、カスタム) ・シェーダータイプ(Opaque, Cutoff, Transparent) ・描画面(表、裏、両面) ・ノーマルマップ ・滑らかさ ・メタリックブースト
Shader Features
* Metal type (gold, silver, copper, iron, custom) * Shader type (Opaque, Cutoff, Transparent) * Render surface (front, back, both sides) * Normal map * Smoothness * Metallic boost
全身が金属になり、敵に当たってもダメージを受けなくなります。
色んな金属になる事が出来て、錆びる事もできます。









